[Quitter] The King of Fighters '98: The Slugfest Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre. Aller à : Navigation, rechercher The King of Fighters '98 KOF98logo.gif Éditeur SNK Développeur SNK Date de sortie 1998 Genre Jeu de combat Mode de jeu 1
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The King of Fighters '98: The Slugfest
Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
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The King of Fighters '98
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Éditeur SNK
Développeur SNK
Date de sortie 1998
Genre Jeu de combat
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme Arcade (système Neo-Geo MVS)
Neo-Geo AES
Dreamcast
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation Portable
Média Cartouche, CD-Rom, PSN
Contrôle Joystick + 4 boutons
Manette de jeu
Évaluation ESRB : E (K-A)
The King of Fighters '98 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 1998 sur borne d'arcade et console Neo-Geo AES en 1998. Au Japon, le jeu est sous-titré Dream Match Never Ends et aux États-Unis, The Slugfest.
Il s'agit du cinquième épisode de la série The King of Fighters.
Sommaire
[masquer]
* 1 Préambule
* 2 Système de jeu
* 3 Personnages
o 3.1 Personnages par équipes
o 3.2 Personnages solo
o 3.3 Personnages cachés
o 3.4 Boss
* 4 Réédition
* 5 Équipe de développement
* 6 Doublage
* 7 Voir aussi
* 8 Liens externes
Préambule[modifier]
Cet opus est un "Dream Match". Ce terme désigne un épisode qui ne s'inscrit pas dans la continuité scénaristique : il n'y a pas d'histoire établie et on y retrouve des personnages supposés morts dans les volets précédents, comme Rugal Bernstein, Vice ou Mature.
Système de jeu[modifier]
Du côté des personnages, nous ne sommes pas en reste puisque SNK nous propose pas moins de 38 combattants dont certains reviennent de loin puisque la team Orochi, composée de Chris Yashiro et Shermie, la team Basket ainsi que des oubliés comme Takuma et Sasyu Kusanagi sont présents.Une nouvelle fois SNK nous offre une palette de personnages très variée.
Mais le point fort de ce jeu réside dans sa prise en main très facile. Il est donc aisé d'exécuter des enchaînements et la maniabilité est adapté à la fois aux débutants et aux joueurs confirmés. Les coups sortent avec souplesse et il devient presque facile de manier les différents personnages comme des catcheurs ou ceux axés sur des enchaînements aux corps-à-corps comme Kyo, Iori ou Shingo. Du côté des Desperation Move (DM) le mode « power » est très simple : lorsque la barre est chargée à bloc on peut déclencher cette furie. En revanche, dans le mode extra il est possible de remplir jusqu'à 3 barres qui permettent de déclencher 3 DM (une barre par DM). Il est également possible de passer en mode « extra » permettant d'augmenter la puissance de ses attaques et de déclencher les Super Desperation Move (SDM) qui requièrent une barre pour être activés. Ces SDM enlèvent 50% de vie voir plus en « Counter », donnant un point stratégique très important dans ce mode.
Autre différence dans le gameplay, certains contres et esquives ne sont disponibles que dans l'un ou l'autre des modes ce qui influence totalement la façon de jouer et apporte une nouvelle fois une grande diversité à ce jeu.
Personnages[modifier]
Personnages par équipes[modifier]
Hero Team
* Kyo Kusanagi
* Benimaru Nikaido
* Goro Daimon
Fatal Fury Team
* Terry Bogard
* Andy Bogard
* Joe Higashi
Art of Fighting Team
* Ryo Sakazaki
* Robert Garcia
* Yuri Sakazaki
Ikari Team
* Leona Heidern
* Ralf Jones
* Clark Steel
Psycho Soldier Team
* Athena Asamiya
* Sie Kensou
* Chin Gentsai
Women Fighters Team
* Chizuru Kagura
* Mai Shiranui
* King
Kim Team
* Kim Kaphwan
* Choi Bounge
* Chang Koehan
Orochi Team
* Yashiro Nanakase
* Shermie
* Chris
97 Special Team
* Ryuji Yamazaki
* Blue Mary
* Billy Kane
Yagami Team
* Iori Yagami
* Mature
* Vice
Oyaji Team
* Heidern
* Takuma Sakazaki
* Saisyu Kusanagi
American Sports Team
* Heavy D!
* Lucky Glauber
* Brian Battler
Personnages solo[modifier]
* Shingo Yabuki
* Rugal Bernstein
Personnages cachés[modifier]
* Real Bout Fatal Fury 2 style Terry Bogard
* Real Bout Fatal Fury 2 style Andy Bogard
* Real Bout Fatal Fury 2 style Mai Shiranui
* Real Bout Fatal Fury 2 style Billy Kane
* 1994 Joe Higashi
* 1994 Ryo Sakazaki
* 1994 Yuri Sakazaki
* 1994 Robert Garcia
* 1995 Kyo Kusanagi
* Orochi Yashiro
* Orochi Shermie
* Orochi Chris
Boss[modifier]
* Omega Rugal
Réédition[modifier]
The King of Fighters '98 a d'abord été commercialisé en 1998 sur le système d'arcade Neo-Geo MVS et sur Neo-Geo AES puis il a été réédité sur Neo-Geo CD (1998), sur Dreamcast et Playstation (1999). En 2008, la version PlayStation a été réédité sous le nom The King of Fighters '98 Ultimate Match sur PlayStation 3 et PlayStation Portable via le service de téléchargement PlayStation Network.
Équipe de développement[modifier]
* Producteur : Takashi Nishiyama
* Directeur : Toyohisa Tanabe
Doublage[modifier]
* Kyo : Masahiro Nonaka
* Daimon : Masaki Usui
* Ryo : Masaki Usui
* Benimaru : Monster Maetsuka
* Ralf : Monster Maetsuka
* Choi : Monster Maetsuka
* Terry : Satoshi Mashimoto
* Kim : Satoshi Mashimoto
* Andy : Keiichi Nanba
* Joe : Nobuyuki Hiyama
* Robert : Mantarou Koichi
* Yuri : Kaori Horie
* Leona : Masae Yumi|
* Vice : Masae Yumi
* Clark : Yoshinori Shima
* Athena : Haruna Ikezawa
* Kensou : Eiji Yano
* Brian : Eiji Yano
* Chin : Tosikazu Nisimura
* Heavy D! : Tosikazu Nisimura
* Chizuru : Akiko Saitou
* Lucky : Key Inage
* Mai : Akoya Sogi
* Chang : Hiroyuki Arita
* Yashiro : Makoto Awane
* Shermie : Hazuki Nishikawa
* Chris : Rio Ogata
* Yamazaki : Kouji Ishii
* Billy : Atsushi Yamanishi
* Rugal : Toshimitsu Arai
* Heidern : Toshimitsu Arai
* Takuma : Eiji Tsuoda
* Saisyu : Keiichirou Sakaki
* King : Harumi Ikoma
* Mary : Harumi Ikoma
* Announce : Harumi Ikoma
* Mature : Hiroko Tsuji
* Shingo : Takehito Koyasu
* Iori : Kunihiko Yasui
Voir aussi[modifier]
* The King of Fighters (la série)
* Art of Fighting
* Fatal Fury
* Samurai Shodown
Liens externes[modifier]
* (fr) The King Of Fighters ’98 sur Legendary Games
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La série The King of Fighters
Série '94 · '95 · '96 · '97 · '98 · '99 · 2000 · 2001 · 2002 · 2003 · XI · XII · XIII
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* Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
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The King of Fighters '98: The Slugfest
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The King of Fighters '98
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Éditeur SNK
Développeur SNK
Date de sortie 1998
Genre Jeu de combat
Mode de jeu 1 à 2 joueurs
Plate-forme Arcade (système Neo-Geo MVS)
Neo-Geo AES
Dreamcast
PlayStation
PlayStation 3
PlayStation Portable
Média Cartouche, CD-Rom, PSN
Contrôle Joystick + 4 boutons
Manette de jeu
Évaluation ESRB : E (K-A)
The King of Fighters '98 est un jeu vidéo de combat développé et édité par SNK en 1998 sur borne d'arcade et console Neo-Geo AES en 1998. Au Japon, le jeu est sous-titré Dream Match Never Ends et aux États-Unis, The Slugfest.
Il s'agit du cinquième épisode de la série The King of Fighters.
Sommaire
[masquer]
* 1 Préambule
* 2 Système de jeu
* 3 Personnages
o 3.1 Personnages par équipes
o 3.2 Personnages solo
o 3.3 Personnages cachés
o 3.4 Boss
* 4 Réédition
* 5 Équipe de développement
* 6 Doublage
* 7 Voir aussi
* 8 Liens externes
Préambule[modifier]
Cet opus est un "Dream Match". Ce terme désigne un épisode qui ne s'inscrit pas dans la continuité scénaristique : il n'y a pas d'histoire établie et on y retrouve des personnages supposés morts dans les volets précédents, comme Rugal Bernstein, Vice ou Mature.
Système de jeu[modifier]
Du côté des personnages, nous ne sommes pas en reste puisque SNK nous propose pas moins de 38 combattants dont certains reviennent de loin puisque la team Orochi, composée de Chris Yashiro et Shermie, la team Basket ainsi que des oubliés comme Takuma et Sasyu Kusanagi sont présents.Une nouvelle fois SNK nous offre une palette de personnages très variée.
Mais le point fort de ce jeu réside dans sa prise en main très facile. Il est donc aisé d'exécuter des enchaînements et la maniabilité est adapté à la fois aux débutants et aux joueurs confirmés. Les coups sortent avec souplesse et il devient presque facile de manier les différents personnages comme des catcheurs ou ceux axés sur des enchaînements aux corps-à-corps comme Kyo, Iori ou Shingo. Du côté des Desperation Move (DM) le mode « power » est très simple : lorsque la barre est chargée à bloc on peut déclencher cette furie. En revanche, dans le mode extra il est possible de remplir jusqu'à 3 barres qui permettent de déclencher 3 DM (une barre par DM). Il est également possible de passer en mode « extra » permettant d'augmenter la puissance de ses attaques et de déclencher les Super Desperation Move (SDM) qui requièrent une barre pour être activés. Ces SDM enlèvent 50% de vie voir plus en « Counter », donnant un point stratégique très important dans ce mode.
Autre différence dans le gameplay, certains contres et esquives ne sont disponibles que dans l'un ou l'autre des modes ce qui influence totalement la façon de jouer et apporte une nouvelle fois une grande diversité à ce jeu.
Personnages[modifier]
Personnages par équipes[modifier]
Hero Team
* Kyo Kusanagi
* Benimaru Nikaido
* Goro Daimon
Fatal Fury Team
* Terry Bogard
* Andy Bogard
* Joe Higashi
Art of Fighting Team
* Ryo Sakazaki
* Robert Garcia
* Yuri Sakazaki
Ikari Team
* Leona Heidern
* Ralf Jones
* Clark Steel
Psycho Soldier Team
* Athena Asamiya
* Sie Kensou
* Chin Gentsai
Women Fighters Team
* Chizuru Kagura
* Mai Shiranui
* King
Kim Team
* Kim Kaphwan
* Choi Bounge
* Chang Koehan
Orochi Team
* Yashiro Nanakase
* Shermie
* Chris
97 Special Team
* Ryuji Yamazaki
* Blue Mary
* Billy Kane
Yagami Team
* Iori Yagami
* Mature
* Vice
Oyaji Team
* Heidern
* Takuma Sakazaki
* Saisyu Kusanagi
American Sports Team
* Heavy D!
* Lucky Glauber
* Brian Battler
Personnages solo[modifier]
* Shingo Yabuki
* Rugal Bernstein
Personnages cachés[modifier]
* Real Bout Fatal Fury 2 style Terry Bogard
* Real Bout Fatal Fury 2 style Andy Bogard
* Real Bout Fatal Fury 2 style Mai Shiranui
* Real Bout Fatal Fury 2 style Billy Kane
* 1994 Joe Higashi
* 1994 Ryo Sakazaki
* 1994 Yuri Sakazaki
* 1994 Robert Garcia
* 1995 Kyo Kusanagi
* Orochi Yashiro
* Orochi Shermie
* Orochi Chris
Boss[modifier]
* Omega Rugal
Réédition[modifier]
The King of Fighters '98 a d'abord été commercialisé en 1998 sur le système d'arcade Neo-Geo MVS et sur Neo-Geo AES puis il a été réédité sur Neo-Geo CD (1998), sur Dreamcast et Playstation (1999). En 2008, la version PlayStation a été réédité sous le nom The King of Fighters '98 Ultimate Match sur PlayStation 3 et PlayStation Portable via le service de téléchargement PlayStation Network.
Équipe de développement[modifier]
* Producteur : Takashi Nishiyama
* Directeur : Toyohisa Tanabe
Doublage[modifier]
* Kyo : Masahiro Nonaka
* Daimon : Masaki Usui
* Ryo : Masaki Usui
* Benimaru : Monster Maetsuka
* Ralf : Monster Maetsuka
* Choi : Monster Maetsuka
* Terry : Satoshi Mashimoto
* Kim : Satoshi Mashimoto
* Andy : Keiichi Nanba
* Joe : Nobuyuki Hiyama
* Robert : Mantarou Koichi
* Yuri : Kaori Horie
* Leona : Masae Yumi|
* Vice : Masae Yumi
* Clark : Yoshinori Shima
* Athena : Haruna Ikezawa
* Kensou : Eiji Yano
* Brian : Eiji Yano
* Chin : Tosikazu Nisimura
* Heavy D! : Tosikazu Nisimura
* Chizuru : Akiko Saitou
* Lucky : Key Inage
* Mai : Akoya Sogi
* Chang : Hiroyuki Arita
* Yashiro : Makoto Awane
* Shermie : Hazuki Nishikawa
* Chris : Rio Ogata
* Yamazaki : Kouji Ishii
* Billy : Atsushi Yamanishi
* Rugal : Toshimitsu Arai
* Heidern : Toshimitsu Arai
* Takuma : Eiji Tsuoda
* Saisyu : Keiichirou Sakaki
* King : Harumi Ikoma
* Mary : Harumi Ikoma
* Announce : Harumi Ikoma
* Mature : Hiroko Tsuji
* Shingo : Takehito Koyasu
* Iori : Kunihiko Yasui
Voir aussi[modifier]
* The King of Fighters (la série)
* Art of Fighting
* Fatal Fury
* Samurai Shodown
Liens externes[modifier]
* (fr) The King Of Fighters ’98 sur Legendary Games
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Spin-offs Neowave · Maximum Impact · Maximum Impact 2
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